《DOOM启世录》,作者:David Kushner
一. 《DOOM启世录》经典语录:
1.“每个人都有无法实现的梦想。或许是那梦想需要太多时间和金钱,譬如开跑车驰骋,驾飞机翱翔;或许是那梦想太过于离谱,譬如与异形进行星球大战,与吸血鬼拼个刺刀见红;或许是那梦想会违反法律,譬如痛殴老板,夜半尾行。但不管能否实现,它们总盘旋在你脑海里,每一天,让你浮想连翩。”
2.“在信息时代,客观障碍已不复存在,所有的障碍都是主观上的。如果你想动手开发什么全新的技术,你不需要几百万美元的资金,你只需要在冰箱里摆满比萨和可乐,再有一台便宜的计算机,和为之献身的决心。”
3.“所有科学技术,以及文化、知识、理论,都是在前人的基础上发展起来的。去注册一项专利,就等于宣布说:‘这个想法是我的想法,你不能使用或扩展它,因为,我‘拥有’这个想法。’在卡马克这样的黑客眼里,这听起来简直荒谬绝伦。”
4.“程序代码的优雅清晰是他的追求,也是他的游戏。”——描述卡马克对编程的态度。
5.“罗梅洛是个自大的游戏设计师,他那坏孩子般的形象使他成为了游戏界的明星,为了实现他心目中那些狂野的幻景,他愿意付出一切代价,甚至是他的名望。”——描述罗梅洛的性格和追求。
6.“对于什么是制作游戏以及游戏该如何制作,他们都有各自的观点;卡马克认为罗梅洛已不再是程序员,罗梅洛认为卡马克已不再是玩家;卡马克只想有一个小公司,而罗梅洛想做大。”——揭示两人理念上的分歧。
7.“卡马克不是一个多愁善感的人,他的记忆里没有多少感情方面的东西,但他记住了这个场景,记住了这不同寻常的一刻,以后的日子里,他愿意回想起:在一个暴雨滂沱的夜晚,罗梅洛趟过齐腰深的河水,只为了赶回来工作。”——描述两人共同奋斗的瞬间。
8.“我们不再有默契了,我们不再所见略同了。”——卡马克对团队分裂的感慨。
9.“人生最美好的事情莫过于通过奋斗实现自己的梦想。”——对奋斗精神的赞美。
10.“自虐地享受着通宵达旦地编程。”——体现游戏开发者对工作的热爱和投入。
二.《DOOM启世录》讲了什么?
《DOOM启世录》是David Kushner所著的一部关于游戏开发领域的传记文学,首次出版于2004年。该书忠实详尽地讲述了两位传奇游戏开发者——约翰·卡马克(John Carmack)和约翰·罗梅洛(John Romero)——如何走上游戏之路,如何制作出具有里程碑意义的游戏作品《DOOM》和《Quake》,以及他们为何在最辉煌的时候分道扬镳。书中不仅揭示了游戏制作的背后内幕,还展现了两位主人公的个人成长、奋斗历程和复杂的人际关系。
三.《DOOM启世录》读后感
阅读《DOOM启世录》后,我深受启发和感动。以下是我的几点读后感:
对梦想的执着追求:书中卡马克和罗梅洛对游戏开发的热爱和执着让我深受感动。他们为了自己的梦想,不惜付出一切努力,最终创造了具有划时代意义的游戏作品。这种对梦想的执着追求精神值得我们每个人学习。
团队合作的重要性:虽然卡马克和罗梅洛最终分道扬镳,但他们在合作期间所展现出的团队合作精神仍然值得我们肯定。在游戏中,团队的力量是无穷的,只有团结一心、共同努力,才能创造出优秀的作品。
技术创新的力量:卡马克在游戏引擎技术上的不断创新让我深感震撼。他凭借自己的才华和努力,推动了游戏技术的飞速发展,为后来的游戏开发者树立了榜样。这让我们认识到,技术创新是推动行业发展的重要动力。
个人成长与反思:书中还展现了两位主人公在成长过程中的反思和变化。他们不断面对挑战、克服困难,最终实现了自己的梦想。这让我们认识到,个人成长是一个不断反思和进步的过程,只有不断学习和提升自己,才能走向成功。
总之,《DOOM启世录》是一部充满启发性和感染力的书籍,它让我们更加深入地了解了游戏开发的背后故事和传奇人物的精神风貌。我相信这本书会成为每个游戏爱好者和从业者的必读之作。